Pedra Pássaro é uma série generativa de imagens digitais, vídeos e impressões. Isso significa que ao invés de modelar manualmente cada forma, eu construí um sistema no qual todos os aspectos, da geometria à materialidade, são controlados por um algoritmo. Os objetos que surgem desse processo são ambíguos, pois sugerem ao mesmo tempo mineral e animal, pedra e carne, corpo e superfície. Embora sejam renderizações bastante elaboradas e por vezes próximas ao fotorrealismo, as imagens nunca deixam de assumir que são criações digitais impossíveis. O processo é claramente artificial, mas o resultado insiste em parecer orgânico.
Por ser um sistema generativo, controlado por regras, Pedra Pássaro é um campo de variações potencialmente infinito, no qual cada imagem existe ao mesmo tempo como uma peça singular e como parte de uma série.
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